客观评价《黑神话 悟空》到底啥水平?看下网友的真实回答

发布日期:2024-10-04 16:19

来源类型:荆楚网 | 作者:DeVona

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首先恭喜黑神话悟空从8月20日发售以来至今已经销量突破1000万份了,并且超越了许多游戏也打破了多项记录。作为第一款国产3A大作,这项成绩是值得肯定和骄傲的。那么在各位玩家眼里黑神话悟空究竟口碑怎么样呢?我们来看下网友的评价。

网友大聪明的评价是:

剧情能给8.5(第一部,虽然剧情不完整但是很容易文化共鸣细节很多)

配乐给10(吹爆) 画面给9(太多恢宏的实景了足够震撼)

游戏性给8(空气墙有好有坏,老手玩家玩起来就有点别扭,不过后几张有明显提高,毕竟是线性叙事)

可玩性7(传统动作游戏类型里算是及格线上的作品,但是没有玩鬼泣那种想拼命练习连招的感觉)

这个评价算是很客观了,毕竟我们国产3A游戏刚刚起步,也不可能达到十全十美的程度。

网友biabiay的评价是:

能进今年的t2(历史t2勉勉强强能进吧),能进年度最佳提名,但大概率得不了奖(当然如果TGA开始重视国区市场可能会给,但单论质量不可能),黑猴引流太多了,没玩其他游戏根本看不出黑猴有太多太多缺点了,单单一个空气墙如果是星空已经暴死两遍了,缺点有目共睹。但是国产第一还可以了,未来一定有进步。

有理有据,作为资深玩家肯定能看出来黑神话的各种缺点,但是对于刚接触3A的萌新玩家来说这款游戏就是神了,当年小编第一次玩3A只要是画质好的都觉得牛逼,现在不仅看画质,还要注重玩法。

网友醉墨染清树评价道:

是优秀的3A,但是还有进步空间。空气墙问题已经不想再提了,真的很火大,他是那种不讲道理的空气墙,有的地方你觉得能去,结果有墙,有的地方你觉得这应该有墙,结果能去。第一梯队不好说,我觉得和卧龙差不多?boss比卧龙有趣一些,但是卧龙也不能算第一梯队吧。但是作为第一个3A,我觉得这样已经很好了,硬去碰瓷fs社那肯定是比不了的,fs的箱庭地图设计在游戏业界都是独一档的好。但是游戏归根结底还是商品,能卖1000w份足以证明他的成功了,比我预估的更快突破千万,真没想到这么快。这也能证明中国玩家的购买力,想要游戏卖得更好,要重视中国市场。

综上所述,在绝大多数玩家眼里黑神话悟空都是一款很优秀的游戏,而且第一个国产3A也是他的加分项。而缺点主要是集中在空气墙,地图设计,没有小地图,引导很弱等方面。

对此你怎么评价呢?欢迎在评论区留言

孟浩强:

5秒前:有理有据,作为资深玩家肯定能看出来黑神话的各种缺点,但是对于刚接触3A的萌新玩家来说这款游戏就是神了,当年小编第一次玩3A只要是画质好的都觉得牛逼,现在不仅看画质,还要注重玩法。

陈秋霞:

2秒前:作为第一款国产3A大作,这项成绩是值得肯定和骄傲的。

BernardFarcy:

6秒前:这也能证明中国玩家的购买力,想要游戏卖得更好,要重视中国市场。

Hoeppner:

8秒前:而缺点主要是集中在空气墙,地图设计,没有小地图,引导很弱等方面。